В PolyBuzz нет кнопки экспорта: как сохранить чаты
В PolyBuzz нет кнопки экспорта. Если у тебя есть чат, сохраненный в виде текстового файла с помощью скрипта сообщества, перетащи файл сюда или вставь его текст в поле ниже. Так ты сможешь прочитать переписку, найти нужное и сохранить все как текст или веб-страницу. В обычном копировании из приложения имен нет, поэтому страница не сможет определить, кто что сказал.
Открыть просмотрщик Просмотрщик работает прямо в твоем браузере и ничего никуда не загружает.
Что открывает просмотрщик
В PolyBuzz нет кнопки экспорта. Просмотрщик читает текстовый файл, сохраненный скриптом консоли от сообщества (<user>_<bot>_chat_log.txt), если перетащить его как файл или вставить в поле ниже, а также любой скопированный чат, где каждое сообщение начинается с имени автора и двоеточия. Обычный текст без имен откроется, только если ты выберешь режим чтения по очереди (сообщения считаются чередующимися между персонажем и тобой, это предположение с кнопкой замены). Сохраненная страница персонажа является карточкой, а не чатом.
Что читает просмотрщик
- Чат из этого текстового файла, добавленный перетаскиванием или вставленный как текст (в логе скрипта нет ролей говорящих, поэтому вьюер пытается угадать их сам и предлагает поменять местами)
- Вставленный текст чата, где каждое сообщение начинается с имени автора и двоеточия
Чего нет в файле
- Удаленные чаты и персонажи (PolyBuzz не умеет их восстанавливать)
- Изображения и голосовые сообщения
Открыть просмотрщик Просмотрщик работает прямо в твоем браузере и ничего никуда не загружает.
Уходим из Character.AI: сохраняем чаты, удаляем данные и выбираем альтернативу